10 коротких онлайн практикумов по геймификации с Гульмирой Пушкаревой

Серия из 10 полуторачасовых вебинаров. В каждом занятии будут освещены отдельные вопросы, возникающие в процессе разработки и внедрения геймификационного проекта. 1,5 часа = 1900 рублей

Бизнес 16+

Вебинары

Все занятия проходят в программе ZOOM, с последующим доступом к записям и материалам в течении месяца

Встречи по 1,5 часа два раза в неделю  

По вторникам и пятницам в 11:00 мск

Участие в 1 вебинаре – 1900 р. 

Есть пакеты из 3, 5 и 10 вебинаров со скидкой!

Во время занятий:

  • Рассмотрим ошибки
  • Познакомимся с кейсами
  • Приземлим теорию в контекст бизнеса

Вы уже используете геймификацию?

Для вас это хорошая возможность обменяться опытом с единомышленниками и получить экспертные рекомендации по своему проекту.

Вы только погружаетесь в тему?

Отличный шанс сориентироваться в этом поле, увидеть глубину геймификации и неочевидные взаимосвязи, получить примеры, алгоритмы и рабочие инструкции.


Темы вебинаров

9 ИЮНЯ

Геймификация как поддерживающая среда в долгосрочном (дистанционном) обучении

  • Геймификация до, в процессе, после тренинга, семинара, вебинара.
  • Задачи в межмодульный период
  • Кейс «Дистанционный геймифицированный посттренинг»

12 ИЮНЯ

Геймификация как рабочий инструмент внутренних коммуникаций

  • Уникальный канал трансляции смыслов
  • Ускорение коммуникации, сопротивление и критичность.
  • Создание уникального контента

16 ИЮНЯ

Как геймифицировать адаптацию: испытательный срок как путь героя

  • Героические этапы адаптации на рабочем месте
  • Игровые задачи и уровни зрелости сотрудника
  • Прогресс-бар или план развития

19 ИЮНЯ

Управление через геймплей: смотрим на бизнес-процессы с игровой колокольни

  • Главные отличия бизнес-процесса и игрового процесса
  • Принцип цикличности
  • Обратная связь, как основной движок бизнеса

23 ИЮНЯ

Восемь драйверов геймификации – от мотивации к конструктору механик

  • Октализ – что это за система
  • Примеры работы драйверов в разных ситуациях.
  • Выбор геймификационных механик на каждый драйвер

26 ИЮНЯ

Игровая оболочка. Откуда берется и как разворачивается метафора проекта

  • Зачем нужна метафора в бизнес-геймификации
  • Признаки хорошего сеттинга
  • Как выстроить сюжет от старта до финиша

30 ИЮНЯ

Рельсы перед поездом: как перестроить геймификацию под изменяющиеся бизнес-задачи

  • Геймификация как мета-конструкция – базовый скелет и заменяемые запчасти
  • Разворот из конкуренции в кооперацию и обратно
  • Форс-мажор и все пропало: быстрая реанимация проекта

3 ИЮЛЯ

Как рассчитать внутреннюю экономику или что почем внутри геймификации

  • Как связаны между собой основные элементы PBL
  • Игровая валюта как универсальный эквивалент
  • Важные правила баланса

7 ИЮЛЯ

Трудно быть богом: инструкция для модератора геймификационного проекта

  • Команда проекта – как распределить задачи
  • Как работать с игровой динамикой в больших и маленьких коллективах
  • Где брать контент и что с ним делать

10 ИЮЛЯ

Вредные советы начинающим геймификаторам

  • Стихи
  • Кейсы
  • Советы

О ВЕДУЩЕМ:

Гульмира Пушкарева

Бизнес-тренер

Эксперт по геймификации

Разработчик прикладных игр и корпоративных геймификационных программ

Резидент Pryaniky.com

Партнер Лиги Информационных специалистов

Соорганизатор и спикер отраслевых конференций.

Поделиться:

1728 дней назад
26 июня 10:00 — 10 июля 2020 14:00

Событие пройдет онлайн

Поделиться:

Связь с организатором

Напоминаем, что для того чтобы сделать возврат организатору можно не писать.

На этот адрес придёт ответ от организатора.

По номеру с вами свяжется организатор

Подпишитесь на рассылку организатора

Возврат билета

Если вы хотите вернуть билеты, вы можете сделать это по ссылке из письма с билетами или оформить запрос организатору в вашем  личном кабинете.

Подробнее о возврате билетов